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Tipos de Medallas

MEDALLAS DISPONIBLES Puedes encontrarlas en la parte más baja de la pestaña de tu perfil (la quinta, con el símbolo de un usuario). Despliega la descripción seleccionando el icono de cada medalla. Medalla por crear un partido político: Tipo: Política Se consigue al fundar tu propio partido político. Cuesta 200G. Recompensa: Nada Medalla por hacer… read more »

Tropas

UNIDADES Tanques: Se emplean en batallas terrestres entre países y revoluciones. El precio oscila actualmente entre los 8k$ y 12k$. Se usan en cantidades muy grandes. Éstas tropas se usan preferentemente en guerra al hacer más daño que el resto por ataque. Aviones de combate: Se emplean en batallas terrestres, golpes y revoluciones. El precio oscila… read more »

Guerras

Realizar un ataque: Para atacar en un frente, debes seleccionar el frente concreto, seleccionar el botón Enviar mis tropas del frente que apoyas (toma tu tiempo para evitar disgustos), selecciona la tropa que quieres enviar y pulsa Atacar (Botones rojo, azul y verde): Modos de ataque: Rojo: Lanzas un único ataque de forma manual. Puedes… read more »

Bloque

Un bloque geopolítico es una organización de países con un líder (generalmente el fundador) y una serie de miembros que tienen una alianza militar. Los miembros que lo componen son naciones que no pueden atacarse mutuamente y se reflejarán como parte de este bloque, con el mismo color, en la visión de bloques del mapa…. read more »

Leyes

LEYES TÍPICAS Nuevo edificio: Construye la cantidad indicada de edificios públicos (no incluidos academias militares y fábricas). Esto tiene un coste correspondiente al número de edificios referentes a la construcción. Éstas leyes pueden aceptarla de forma inmediatamente los dictadores, monarcas, ministros de economía y los gobernadores, estos último en República. Exploración de recursos: Ésta la… read more »

Misiones

MISIONES DEL TUTORIAL Trabajar en un fábrica privada: Descripción: trabajar fábrica. Recompensa: 100 de oro. Subir a nivel 60: Descripción: Entrenar y obtener experiencia de nivel hasta alcanzar el nivel 60. Recompensa: 500 de oro y 16k bebidas energéticas. Aprende Habilidad Resistencia 50: Descripción: subir la resistencia al 50. Recompensa: Nada. Aprende Habilidad Resistencia 100:… read more »

Departamentos

Los departamentos son bonus nacionales en armas, recursos o construcciones que trabajan sus habitantes de más de 100 de educación. TRABAJARLOS Una vez has alcanzado el nivel de stats de educación al 100 se te desbloquearán, tanto en el perfil de la nación de Departamento más puntuado: como en tu propio perfil de Misiones. Se… read more »

Entrenamiento Militar

El entrenamiento militar permite obtener experiencia por causar daño en guerra en un simulador sin peligro de causar conflictos diplomáticos. Se obtiene bastante experiencia a cambio de tropas (dinero), y si es intensivo por muchas tropas y energía (oro). Para iniciar el entrenamiento militar selecciona la pestaña de Guerras y el botón azul que pone… read more »

Edificios

Los edificios son construcciones que se hacen en una región concreta para aumentar su valor y mejorar su calificación mundial. Edificios de Índices Aumentan los índices de la región. Cada uno es específico. Hospitales: Mejora el índice de medicina. Bases militares: Mejora el índice de militar. Escuelas: Mejora el índice de educación. Viviendas: Mejora el… read more »

Roles

Rival Regions es un simulador matemático de aspectos de gestión de economía y política en un mundo competitivo contra otros usuarios. Carece de objetivo fijo, y es tu propio método de juego el que determine tu papel y tus metas en este universo. Por ello, dependiendo de tus intereses o prioridades puedes clasificar las acciones… read more »

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